Un livre de code un peu vintage ? - Vues cette semaine : 0 - Vues ce mois-ci : 16 - Vues totales : 26

Aujourd’hui on m’a envoyé le super real d’un livre de code (un peu) vintage. Il combine mathématique et code, donne des formes et paternes plus qu’interessant, et surtout, il à été rédigé avant ma naissance !!!!! Welcome dans le monde de Jean-Paul Delahaye avec les « Nouveaux dessins géométriques et artistiques avec votre micro-ordinateur ». Allons voir ca de plus prêt!

Merci @benjaminpuddu 🙏

le real en question:

Mais du coup on fait quoi ?

J’ai voulu en savoir plus et tester les résultats de ce bouquin de codes artistiques, exactement ma came. Pour tester j’ai fais des screen du real et ai retrouvé certaines images sur le web, plus tard j’ai découvert qu’un mec avait refait toutes les figues sur github (ahahah) à voir plus bas dans l’article.

Voici les résultats :

et si tu veux le voir bouger tu peux check mon codepen:

Qu’est ce que c’est enfaite ?

J’ai fais mes petites recherches sur le livre et Les « Nouveaux dessins géométriques et artistiques avec votre micro-ordinateur » de Jean-Paul Delahaye a été publié en novembre 1985.

Résumé du livre

« Nouveaux dessins géométriques et artistiques avec votre micro-ordinateur » de Jean-Paul Delahaye est un ouvrage qui explore l’art génératif à l’aide d’algorithmes. Publié dans les années 1980, il s’adresse aux passionnés d’informatique et de graphisme, leur apprenant à concevoir des formes géométriques, des fractales, et des motifs artistiques via des langages de programmation simples. Le livre propose des explications mathématiques claires et des exemples de code que les utilisateurs peuvent expérimenter sur les micro-ordinateurs de l’époque. C’est un pont entre les mathématiques, l’informatique et l’art, qui reflète l’enthousiasme pour la créativité numérique à ses débuts.

Ce qu’on peut faire avec et à quoi ça sert

Ce livre permet d’apprendre à générer des formes géométriques complexes, des motifs répétitifs ou symétriques, et même des œuvres d’art visuel basées sur des algorithmes. Ces techniques peuvent être utilisées pour explorer des concepts mathématiques comme les fractales, simuler des phénomènes naturels, ou produire des visuels pour des affiches, des œuvres d’art ou des jeux. Aujourd’hui, même si les outils modernes simplifient ces processus, le livre reste utile pour comprendre les bases de l’art génératif et pour les créateurs intéressés par l’expérimentation algorithmique et l’esthétique rétro des graphiques produits par des machines des années 1980.

Je l’ai vu dans des librairies ici : lalibrairie.com/livres/nouveaux-dessins-geometriques-et-artistiques-avec-votre-micro-ordinateur et ici : livrenpoche.com/livre-dessins-geometriques-et-artistiques-avec-votre-micro-ordinateur

il y a aussi un mec qui a essayer de refaire toutes les figures sur github: https://github.com/v3ga/dessins_geometriques_et_artistiques

Si tu trouves plus d’info sur ce livre ou si tu veux m’en dire plus n’hésites pas à m’envoyer un message sur @quentinrenaux

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